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Baralho Buzzwole ex

Baralho Buzzwole ex

Grama
2

Buzzwole :ex:

A3a-006

2

Celesteela

A3a-062

1

Kartana

A3a-008

2

Pheromosa

A3a-007

1

Cyrus

A2-150

1

Érica

A1-219

1

Guzma

A3-151

1

Capa de Folha

A3-147

2

Samina

A3a-069

1

Marte

A2-155

2

Poké Bola

P-A-005

2

Pesquisa de Professores (Professor Carvalho)

P-A-007

1

Capacete de Pedra

A2-148

1

Sabrina

A1-225

Descrição

Este baralho tirou em 2º lugar de 24 competidores no NEO Cup realizado no dia 12 de Junho de 2025, ele foi usado pelo(a) jogador(a) @my_pokepoke. O baralho tem como atacante principal Buzzwole ex (A3a-006) com ajuda importantíssima de Celesteela (A3a-062).

Estratégia Principal

A estratégia principal deste baralho consiste em deixar 2 cartas de Celesteela (A3a-062) no banco como suporte utilizando a habilidade Ultrapropulsão na carta Buzzwole ex (A3a-006) que após utilizar o ataque Big Beat que causa 120 de dano possa negar seu contra efeito de aguardar 1 turno para utilizar o ataque novamente, já que, como sabemos, uma vez que uma carta Pokémon ativo volta para o banco, seus efeitos são zerados.

Enquanto Buzzwole ex (A3a-006) estiver no banco sendo energizado, as cartas Kartana (A3a-008) e Pheromosa (A3a-007) são excelentes escolhas de Pokémon Ativo inicial, já que os seus respectivos ataques precisam somente de 1 energia de grama e ambos causam ao todo 40 pontos de dano, sendo Pheromosa (A3a-007) que causa 20 pontos de dano no Pokémon ativo do oponente e 20 pontos de dano em algum Pokémon no banco do oponente.

A carta treinador Samina (A3a-069) é ideal para você recuperar até 2 energias na pilha de descarte e ligá-las alguns dos seus Pokémon em campo. O ideal seria ligar para o Buzzwole ex (A3a-006) para podermos acelerar o seu processo de energização.

As cartas Sabrina (A1-225) e Cyrus (A2-150) são ideais para forçar uma troca do Pokémon ativo do oponente, onde Cyrus (A2-150) você pode escolher algum Pokémon no banco do oponente que tenha sofrido algum dano e colocá-lo como o novo Pokémon ativo do oponente e Sabrina (A1-225) o oponente escolha algum Pokémon do banco dele para ser o seu novo Pokémon ativo.

A carta treinador Guzma (A3-151) é ideal para descartas todas as cartas de ferramentas ligada a cada Pokémon do oponente.

A carta treinador Marte (A2-155) é ideal para quando o oponente tiver mais de 3 cartas na mão ou para o caso de você tentar atrapalhar a estratégia formada na mão dele, já que, com o seu efeito de embaralhar a mão do oponente e ele compra a quantidade de cartas baseadas no pontos restantes para vencer.

A carta treinador Érica (A1-219) é ideal para curar no máximo 50 pontos de dano de algum Pokémon grama escolhido por você.

A carta de ferramenta Capa de Folha (A3-147) é perfeita para ser equipada em algum Pokémon grama de sua escolha e deixá-lo com +30 de PS a mais.

A carta de ferramenta Capacete de Pedra (A2-148) é ideal para ser equipada em Pokémon tanques ou que precisam de muitos turnos para energizar seu ataque, já que, com ela equipada no seu Pokémon, se o Pokémon ativo do seu oponente realizar um ataque no Pokémon que está carta está equipada ele recebe 20 pontos de dano. O efeito desta carta de ferramenta não se aplica se o dano for causado por algum efeito.

A carta de item Poké Bola (P-A-005) e a carta apoiador Pesquisa de Professores – Professor Carvalho (P-A-007) podem auxiliar na busca dos Pokémon Buzzwole ex (A3a-006) e Celesteela (A3a-062).

Vídeo de Teste

Temporada
N/A

Nome da Carta

text-d932