
Baralho Buzzwole ex

2 Buzzwole :ex:
A3a-006
2 Celesteela
A3a-062
1 Kartana
A3a-008
2 Pheromosa
A3a-007
1 Cyrus
A2-150
1 Érica
A1-219
1 Guzma
A3-151
1 Capa de Folha
A3-147
2 Samina
A3a-069
1 Marte
A2-155
2 Poké Bola
P-A-005
2 Pesquisa de Professores (Professor Carvalho)
P-A-007
1 Capacete de Pedra
A2-148
1 Sabrina
A1-225
Descrição
Este baralho tirou em 2º lugar de 24 competidores no NEO Cup realizado no dia 12 de Junho de 2025, ele foi usado pelo(a) jogador(a) @my_pokepoke. O baralho tem como atacante principal Buzzwole ex (A3a-006) com ajuda importantíssima de Celesteela (A3a-062).
Estratégia Principal
A estratégia principal deste baralho consiste em deixar 2 cartas de Celesteela (A3a-062) no banco como suporte utilizando a habilidade Ultrapropulsão na carta Buzzwole ex (A3a-006) que após utilizar o ataque Big Beat que causa 120 de dano possa negar seu contra efeito de aguardar 1 turno para utilizar o ataque novamente, já que, como sabemos, uma vez que uma carta Pokémon ativo volta para o banco, seus efeitos são zerados.
Enquanto Buzzwole ex (A3a-006) estiver no banco sendo energizado, as cartas Kartana (A3a-008) e Pheromosa (A3a-007) são excelentes escolhas de Pokémon Ativo inicial, já que os seus respectivos ataques precisam somente de 1 energia de grama e ambos causam ao todo 40 pontos de dano, sendo Pheromosa (A3a-007) que causa 20 pontos de dano no Pokémon ativo do oponente e 20 pontos de dano em algum Pokémon no banco do oponente.
A carta treinador Samina (A3a-069) é ideal para você recuperar até 2 energias na pilha de descarte e ligá-las alguns dos seus Pokémon em campo. O ideal seria ligar para o Buzzwole ex (A3a-006) para podermos acelerar o seu processo de energização.
As cartas Sabrina (A1-225) e Cyrus (A2-150) são ideais para forçar uma troca do Pokémon ativo do oponente, onde Cyrus (A2-150) você pode escolher algum Pokémon no banco do oponente que tenha sofrido algum dano e colocá-lo como o novo Pokémon ativo do oponente e Sabrina (A1-225) o oponente escolha algum Pokémon do banco dele para ser o seu novo Pokémon ativo.
A carta treinador Guzma (A3-151) é ideal para descartas todas as cartas de ferramentas ligada a cada Pokémon do oponente.
A carta treinador Marte (A2-155) é ideal para quando o oponente tiver mais de 3 cartas na mão ou para o caso de você tentar atrapalhar a estratégia formada na mão dele, já que, com o seu efeito de embaralhar a mão do oponente e ele compra a quantidade de cartas baseadas no pontos restantes para vencer.
A carta treinador Érica (A1-219) é ideal para curar no máximo 50 pontos de dano de algum Pokémon grama escolhido por você.
A carta de ferramenta Capa de Folha (A3-147) é perfeita para ser equipada em algum Pokémon grama de sua escolha e deixá-lo com +30 de PS a mais.
A carta de ferramenta Capacete de Pedra (A2-148) é ideal para ser equipada em Pokémon tanques ou que precisam de muitos turnos para energizar seu ataque, já que, com ela equipada no seu Pokémon, se o Pokémon ativo do seu oponente realizar um ataque no Pokémon que está carta está equipada ele recebe 20 pontos de dano. O efeito desta carta de ferramenta não se aplica se o dano for causado por algum efeito.
A carta de item Poké Bola (P-A-005) e a carta apoiador Pesquisa de Professores – Professor Carvalho (P-A-007) podem auxiliar na busca dos Pokémon Buzzwole ex (A3a-006) e Celesteela (A3a-062).
Vídeo de Teste
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