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Baralho Tapu Koko ex Variante Zeraora

Baralho Tapu Koko ex Variante Zeraora

Elétrico
1

Oricorio

A3-066

2

Zeraora

A3a-021

1

Pikachu :ex:

A1-096

2

Tapu Koko :ex:

A3a-019

2

Poké Bola

P-A-005

1

Repelente

A3a-064

1

Velocidade X

P-A-002

1

Cyrus

A2-150

1

Dawn

A2-154

2

Fio Elétrico

A3a-065

1

Capa Gigante

A2-147

1

Giovanni

A1-223

1

Guzma

A3-151

1

Marte

A2-155

2

Pesquisa de Professores (Professor Carvalho)

P-A-007

Decrição

Jogado no torneio BEC Weekly no dia 14 de Junho de 2025, pela jogadora Alana, onde conquistou o 2º lugar. Que apesar de um baralho bom, ele foi ajustado para melhorar a sua performasse acrescentando o Zeraora (A3a-021) que com sua habilidade, Lampejo Trovejante, permite acelerar 1 energia elétrica logo no primeiro turno permitindo que ele cause 50 pontos de dano no terceiro turno.

Estratégia Principal

A estratégia principal deste baralho é causar dano rápido e tankar os ataques dos Pokémon ex.

A carta de item Poké Bola (P-A-005) e a carta apoiador Pesquisa de Professores – Professor Carvalho (P-A-007) podem auxiliar na busca dos Pokémon necessários para executar a estratégia principal.

A carta de item Repelente (A3a-064) é ideal para mandar o Pokémon ativo do oponente atual para o banco e ele escolher o próximo.

A carta de item Velocidade X (P-A-002) é ideal para ajudar a diminuir o custo de recuo em -1.

A carta treinador Dawn (A2-154) é ideal para mover 1 energia do seu Pokémon no banco para o seu Pokémon ativo.

A carta item Fio Elétrico (A3a-065) é ideal para caso o seu Pokémon elétrico for nocauteado por um ataque você poderá transferir 2 energias elétricas para seus Pokémon no banco, sendo 1 energia elétrica para cada um.

A carta item Capa Gigante (A2-147) é ideal para aumentar o PS do Pokémon equipado em +20.

A carta treinador Giovanni (A1-223) é ideal para aumentar o dano do seu Pokémon em +10.

A carta treinador Guzma (A3-151) é ideal para descartas todas as cartas de ferramentas ligada a cada Pokémon do oponente.

A carta treinador Marte (A2-155) é ideal para quando o oponente tiver mais de 3 cartas na mão ou para o caso de você tentar atrapalhar a estratégia formada na mão dele, já que, com o seu efeito de embaralhar a mão do oponente e ele compra a quantidade de cartas baseadas no pontos restantes para vencer.

Temporada
N/A

Nome da Carta

text-d932